
Rodrigo De Carli
Brasil
f0rsaken:Sempre competitivo.
f0rsaken construiu seu nome no Counter-Strike e no VALORANT profissional. Hoje leva esse olhar competitivo para watch parties, lives longas e os jogos que não consegue largar.
captura de 365 dias · 7 de setembro de 2026
De jogador profissional a creator em tempo integral
O jogo muda. A leitura competitiva fica.
Ele conhece a pressão de um servidor competitivo e o ritmo de uma live longa. Por isso, passa de uma análise de partida para uma boss fight difícil sem deixar o público de fora.
O público volta para acompanhar como ele aprende, ajusta e melhora, mesmo quando o jogo muda.
A maratona chegou ao 51º dia.
Durante 51 dias, f0rsaken passou por jogos competitivos, sessões longas e lançamentos sem perder a conversa da live.
Jogos competitivos
VALORANT1.550h
League of Legends401h
Deadlock113h
Counter-Strike67h
Lives longas e comunidade
Gartic on Stream319h
I'm Only Sleeping258h
Just Chatting201h
Words on Stream88h
Soulslikes, RPGs e aventuras
Hollow Knight73h
Cult of the Lamb58h
Silksong41h
Mortal Shell II36h
Sekiro18h
Hades II17h
World of Warcraft5h
A live é o centro. Os outros canais fazem o conteúdo durar.
Cada canal prolonga uma parte diferente da experiência da live.
A sala principal para gameplay, watch parties e sessões longas.
. Abre em uma nova abaAnálises editadas, destaques e vídeos construídos ao redor do jogo.
. Abre em uma nova abaCampanhas, cobertura de eventos e a pessoa por trás da live.
. Abre em uma nova abaClipes curtos, reações rápidas e momentos que viajam além do público ao vivo.
. Abre em uma nova abaCampanhas publicadas, com link para o conteúdo original.
Campanhas selecionadas entre live, vídeo, conteúdo social e eventos.
Ver originalGameplay ao vivo, VOD e ShortsHighguardLançamento de Highguard
Um jogo novo apresentado nos formatos que ele já usa para aprender em público.
. Abre em uma nova aba
Ver originalCo-stream ao vivo e VODEsports World CupWatch party da EWC 2025
Cobertura do torneio construída com reações ao vivo, leitura da partida e chat.
. Abre em uma nova aba
Ver originalLive, pre-roll no YouTube e StoriesUbisoftLançamento de Rainbow Six Mobile
Um lançamento global conduzido entre formatos ao vivo e sociais.
. Abre em uma nova aba
Ver originalCobertura de evento e gameplay com a comunidadeTencent / Dying LightDying Light na BGS
Conteúdo presencial na Brasil Game Show, seguido por uma ativação guiada pela comunidade.
. Abre em uma nova aba
Ver originalLive, YouTube, vídeo curto e XBloodloopBloodloop
Uma campanha distribuída em quatro formatos diferentes do creator.
. Abre em uma nova aba
Ver originalInserções patrocinadas recorrentesBONOXSIntegrações mensais no YouTube
Uma parceria recorrente integrada aos vídeos que o público já queria assistir.
. Abre em uma nova abaO que o público já vem assistir
Três exemplos do formato recorrente de análise, separados dos trabalhos pagos.
Primeiro vêm o jogo, o produto ou o evento. O formato vem depois.
A primeira conversa pode partir do jogo, produto ou evento e do papel que o f0rsaken teria no projeto.
Gameplay ao vivo
f0rsaken usa o produto durante a live e reage enquanto joga.
- Formatos
- Integração ao vivo, sessão patrocinada ou desafio
- Melhor encaixe
- Lançamentos, periféricos e serviços feitos para jogadores
Análise de partida
f0rsaken comenta uma partida, mecânica ou lançamento a partir da experiência competitiva.
- Formatos
- Watch party, análise no YouTube ou vídeo de highlights
- Melhor encaixe
- Jogos competitivos, esports e grandes atualizações
Cobertura de evento
f0rsaken cobre um evento, lançamento ou sessão prática no local.
- Formatos
- Cobertura de evento, presença como host ou captação em vídeo curto
- Melhor encaixe
- Convenções, estandes, estreias e eventos de comunidade



